ระดับ 2

นักวางแผนตัวน้อย

ลูป เงื่อนไข และน้องโคดี้วาดรูปเรขาคณิต

72บทเรียน
10โมดูล
13ชั่วโมงโดยประมาณ
ระดับ ป.3–4
01

ทบทวนและก้าวต่อ

เส้นทางยาวขึ้น เลี้ยวหลายครั้งขึ้น — วางแผนก่อนเดิน

8 บท
02

นับไปทำไป

ทำซ้ำแบบมีตัวนับ — บันไดและลายซ้ำเกิดจากตรงนี้

8 บท
03

น้องโคดี้นักวาด

มุมกับระยะทำให้เกิดรูปเรขาคณิตทุกแบบ

8 บท
04

ลายซ้ำมหัศจรรย์

เปลี่ยนมุมนิดเดียว ลายเปลี่ยนทั้งภาพ

8 บท
05

ถ้าเจอกำแพง

เขาวงกตสอนให้มองล่วงหน้าก่อนตัดสินใจ

7 บท
06

คำสั่งของฉันเอง

ตั้งชื่อให้ชุดคำสั่งของตัวเอง แล้วเรียกใช้ซ้ำได้ทั้งภาพ

7 บท
07

ตัวเลขที่จำได้

คะแนนคือตัวแปร — โปรแกรมจำค่าไว้ได้ระหว่างเล่น

7 บท
08

ให้น้องโคดี้ตัดสินใจเอง

บอกเงื่อนไขไว้ก่อน แล้วปล่อยให้น้องโคดี้มองเองว่าข้างหน้าโล่งหรือตัน

7 บท
09

ตัวแปรของฉันเอง

ตั้งชื่อให้ตัวเลขที่เกมต้องจำ แล้วบวก ลบ คูณ กับมันได้

6 บท
10

คำสั่งของฉันเองในเขาวงกต

ตั้งชื่อให้ท่าที่ใช้บ่อย แล้วเรียกใช้ตรงไหนก็ได้

6 บท
01ตั้งชื่อให้ท่าที่ใช้บ่อยสมาชิก~12 นาที02ชื่อเดียวใช้ได้หลายที่สมาชิก~13 นาที03เรียกสี่ครั้งยิ่งคุ้มสมาชิก~13 นาที04บางครั้งบล็อกทำซ้ำก็ดีกว่าสมาชิก~12 นาที05ทางยาวขึ้น ท่าเดิมยิ่งคุ้มสมาชิก~14 นาที06เขาวงกตยาวที่สุดของโมดูลสมาชิก~15 นาที