หน้า 8 จาก 13บล็อก: หน้าตา เสียง บรรยากาศ และข้อความ
สี่หมวดที่ทำให้เกมมีชีวิต รวม 15 ใบ
หน้าตา6 ใบ
| ทำท่า แบบpose | เล่นท่าทางสั้น ๆ หนึ่งครั้งแล้วกลับท่าปกติ ใช้ได้กับตัวละครเท่านั้น ของชิ้นอื่นไม่มีท่า ท่ามีสี่แบบ ดีใจ ทักทาย กระโดด และเจ็บ |
| เปลี่ยนสี สีsetColor | เปลี่ยนสีตัวเองถาวรจนกว่าจะสั่งใหม่ |
| วาบสี สี เวลาflash | วาบสีนี้แล้วกลับสีเดิม ใช้บอกว่าโดนชน |
| เปิดเอฟเฟคหาง สีtrailOn | ลากเส้นเรืองแสงตามตัวเองไว้ตลอดจนกว่าจะสั่งปิด ใช้ทำดาวตก ลูกไฟ หรือรอยสเก็ต หางยาวประมาณครึ่งวินาที |
| ปิดเอฟเฟคหางtrailOff | เอาเอฟเฟคหางที่เปิดไว้ออก |
| ความทึบ ค่าsetAlpha | ความทึบของตัวเอง ร้อยคือทึบเต็ม ศูนย์คือมองไม่เห็น |
หกสีที่บล็อกเปลี่ยนสี วาบสี และเอฟเฟคหางเลือกได้ คือเขียว เทา น้ำตาล เหลือง ฟ้า และแดง เป็นชื่อสีของฉาก ไม่ใช่รหัสสี ของจึงเปลี่ยนเฉดตามธีมฉากไปด้วย ส่วนแผงคุณสมบัติเลือกสีอิสระได้จากวงล้อสี
เสียง3 ใบ
| เสียง เอฟเฟคplaySfx | เล่นเสียงประกอบสั้น ๆ หนึ่งครั้ง มีให้เลือกยี่สิบเอ็ดเสียง |
| ดนตรี เพลงplayMusic | เปิดเพลงพื้นหลังวนไปเรื่อย ๆ สั่งเพลงเดิมซ้ำไม่เริ่มใหม่ |
| หยุดเสียงstopSound | ปิดทั้งเสียงประกอบและเพลงพื้นหลัง |
ช่องเลือกเสียงกดฟังก่อนได้ ทุกแถวมีปุ่มลำโพงอยู่ข้าง ๆ เสียงสั้นกดฟังรัว ๆ ได้ ส่วนเพลงเป็นปุ่มสลับเพราะวนไม่จบ และจะหยุดเองเมื่อปิดรายการ
| จังหวะของเกม | เสียง |
|---|---|
| ขยับ | กระโดด · โดนชน · เด้ง · ก้าวเดิน · กระพือปีก |
| เก็บของ | เก็บของ · ได้ดาว · ได้พลัง · เวทมนตร์ · ชนะ |
| ปะทะ | ระเบิด · ยิง · น้ำกระเซ็น · ฟองน้ำ · เคี้ยว |
| ของในฉากและตอนจบ | ประตู · ระฆัง · ติ๊กเวลา · โผล่มา · ผิด · แพ้ |
| เพลงพื้นหลัง | สงบ · ผจญภัย · ไล่ล่า · ลึกลับ · ฉลอง |
เสียงทุกเสียงและเพลงทุกเพลงสังเคราะห์ขึ้นสด ๆ ในเบราว์เซอร์ ไม่มีไฟล์เสียงให้โหลด เกมจึงเบาและเล่นได้ทันทีแม้เน็ตช้า
บรรยากาศ4 ใบ
| ธีมฉาก แบบ เวลาsetTheme | ค่อย ๆ เปลี่ยนสีท้องฟ้าและแสงของฉากภายในเวลานี้ ช่องธีมฉากในแผงค่าเกมคือค่าตั้งต้นของค่าเดียวกันนี้ |
| อากาศ แบบsetWeather | เปิดฝน หิมะ ใบไม้ร่วง หรือหิ่งห้อยทั้งฉาก เลือกฟ้าโปร่งเพื่อปิด |
| พ่น แบบ ที่ จุดparticles | พ่นเม็ดเล็ก ๆ หนึ่งชุดแล้วสลายเอง จุดที่พ่นเลือกได้สามแบบ ตัวเอง ผู้เล่น และจุดที่ชน |
| หยุดภาพ เวลาfreeze | แช่ทั้งเกมไว้เท่านี้วินาที ใช้เน้นจังหวะสำคัญ |
การพ่นเม็ดมีสี่แบบ ประกายเป็นชุดเล็กพุ่งขึ้นแล้วตกลง ฝุ่นฟุ้งเป็นเม็ดใหญ่ลอยขึ้นช้า ๆ ควันอยู่นานที่สุดแล้วบานออก และฉลองโปรยจากฟ้าหลากสีทั่วบริเวณ
ข้อความ2 ใบ
| ส่ง ข้อความbroadcast | ตะโกนข้อความให้ทุกชิ้นในเกมได้ยิน แล้วทำบล็อกถัดไปเลย |
| ส่ง ข้อความ แล้วรอbroadcastWait | ตะโกนข้อความ แล้วรอให้กฎที่ฟังทำงานก่อน ค่อยทำบล็อกถัดไป ถ้ากฎที่ฟังมีบล็อกรออยู่ข้างใน มันจะยังทำไม่จบในเฟรมเดียว |
ข้อความคือวิธีให้ของสองชิ้นคุยกัน ปุ่มพื้นส่งข้อความว่าเปิดประตู แล้วประตูมีกฎเมื่อได้ข้อความนั้น ทั้งสองชิ้นไม่ต้องรู้จักกันโดยตรง
