หน้า 5 จาก 13ภาษาบล็อกและหัวกฎ
ภาษาของสตูดิโอมีคำสั่ง 69 ใบใน 11 หมวด หัวกฎ 12 ใบ และชิปค่าสี่แบบ ทุกอย่างต่อกันเป็นทรงจิ๊กซอว์
กฎหนึ่งข้อคือหัวกฎหนึ่งใบ กับคำสั่งที่ต่อลงมา
สคริปต์ไม่ได้ไหลจากบนลงล่างเหมือนโปรแกรมทั่วไป แต่แบ่งเป็นกฎทีละข้อ กฎหนึ่งข้อเริ่มด้วยหัวกฎว่าจะทำงานตอนไหน แล้วต่อคำสั่งลงมาข้างใต้ กฎทุกข้อของทุกชิ้นทำงานพร้อมกัน
หัวกฎยังพ่วงเงื่อนไขได้อีกชั้น เช่นเมื่อทุกจังหวะ ถ้าคะแนนมากกว่าหรือเท่ากับสาม ให้ทำอะไรสักอย่าง กฎข้อนั้นจะทำงานเฉพาะตอนที่เงื่อนไขเป็นจริง
หัวกฎทั้ง 12 ใบ
หัวกฎอยู่ในหมวดเหตุการณ์ ซึ่งไม่โผล่ในลิ้นชักบล็อก เข้าถึงผ่านปุ่มเพิ่มกฎใหม่ท้ายผืนแทน
เหตุการณ์12 ใบ
| เมื่อเริ่มเกมonStart | ทำครั้งเดียวตอนกดเล่น ก่อนอย่างอื่นทั้งหมด |
| เมื่อกด ปุ่มonKey | ทำทุกครั้งที่กดปุ่มนี้ลงไป กดค้างไว้ก็ทำครั้งเดียว ถ้าอยากได้พฤติกรรมกดค้างให้ใช้ชิปรับรู้ปุ่มถูกกดอยู่แทน |
| เมื่อปล่อย ปุ่มonKeyUp | ทำตอนยกนิ้วออกจากปุ่ม คู่กับเมื่อกด ใช้ทำท่าที่ต้องกดค้าง |
| ทุกจังหวะonTick | ทำซ้ำทุกเฟรมตลอดเกม หกสิบครั้งต่อวินาที ใช้กับของที่ต้องเช็กตลอดเวลา |
| เมื่อชน ชิ้นส่วนonHit | ทำตอนตัวนี้ชนกับของชนิดที่เลือก เว้นช่องไว้คือชนกับอะไรก็นับ |
| เมื่อเข้าโซนonEnterZone | ทำตอนมีใครเดินเข้ามาในโซนนี้ ต้องติ๊กช่องเป็นโซนในแผงคุณสมบัติก่อน |
| เมื่อออกจากโซนonExitZone | ทำตอนมีใครเดินออกจากโซนนี้ |
| เมื่อได้ ข้อความonMessage | ทำตอนมีของชิ้นไหนก็ได้ส่งข้อความนี้มา คู่กับบล็อกส่ง |
| เมื่อฉันถูกสร้างonSpawn | ทำตอนมีของชิ้นนี้ถูกสร้างเพิ่มตอนเล่นด้วยบล็อกสร้าง — ของที่วางไว้ในฉากตั้งแต่แรกใช้เมื่อเริ่มเกมแทน |
| เมื่อฉันถูกทำลายonDestroy | ทำตอนของชิ้นนี้หายไปจากฉาก |
| เมื่อแตะพื้นonLand | ทำตอนตกลงมาถึงพื้นพอดี ใช้ทำเสียงลงพื้นหรือรีเซ็ตการกระโดด |
| เมื่อตกนอกด่านonFallOut | ทำตอนร่วงพ้นขอบล่างของด่าน |
ปุ่มที่เลือกได้มี 43 ปุ่ม เว้นวรรค Enter Shift ลูกศรสี่ทิศ ตัวอักษร A ถึง Z และเลข 0 ถึง 9 ระบบอ่านตำแหน่งปุ่มบนแป้น ไม่ได้อ่านตัวอักษรที่พิมพ์ออกมา เครื่องที่ตั้งแป้นเป็นภาษาไทยจึงกดตัวอักษรได้ตามปกติ
