หน้า 2 จาก 13โครงหน้าจอ

หน้าจอเต็มจอเสมอและตัวหน้าไม่เลื่อน แต่ละแผงเลื่อนของตัวเอง จอเล็กกว่า 1024 พิกเซล จะกลับไปเป็นเอกสารที่เลื่อนได้ตามปกติ

ห้าโซน

โซนคืออะไร
แถบบนปุ่มย้อนกลับและทำซ้ำ แท็บฉากกับโค้ด ปุ่มเล่นทดสอบ ปุ่มดีบั๊ก ช่องชื่อเกม ป้ายสถานะบันทึก และปุ่มเผยแพร่
ซ้ายรายการวัตถุในฉาก พร้อมช่องสลับด่านและปุ่มเพิ่มด่าน
กลางฉากสามมิติ พร้อมแถบเครื่องมือลอยและตัวนับจำนวนวัตถุ
ขวาแผงคุณสมบัติของสิ่งที่เลือกอยู่ ถ้าไม่ได้เลือกอะไรจะกลายเป็นแผงค่าเกมแทน
ล่างคลังชิ้นส่วน

สองแท็บ

แท็บฉากคือการจัดวางของ ส่วนแท็บโค้ดคือการเขียนกฎ แท็บโค้ดกินพื้นที่ทั้งจอและมีสามคอลัมน์ของตัวเอง ลิ้นชักบล็อกทางซ้าย ผืนกฎตรงกลาง และแผงตัวแปร ข้อความ กับคำเตือนทางขวา

แผงตัวแปรและแผงข้อความอยู่ในแท็บโค้ดเท่านั้น ไม่ได้อยู่ในแผงค่าเกมของแท็บฉาก ถ้าหาช่องเพิ่มตัวแปรไม่เจอ ให้สลับไปแท็บโค้ดก่อน

ปุ่มเล่นทดสอบไม่ได้เปลี่ยนหน้า

โหมดเล่นซ้อนทับลงบนหน้าเดิม เอกสารยังอยู่ในหน่วยความจำครบ กดกลับไปแก้ไขแล้วทุกอย่างอยู่ที่เดิม ไม่ต้องรอโหลดใหม่